方秋靈幾乎是逃跑似的回到了房間,回到房間靠在門板上喘氣了好久才平息下來。<r/>
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被兩個(gè)小朋友還有胖老板這么一折騰,因?yàn)橼は胪钢г斐傻牟贿m完全不見了蹤影。一半是嚇跑的,一半是氣跑的。<r/>
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等緩過氣來,方秋靈也差不多冷靜下來了。<r/>
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在冷靜之前,他有想過找老湯姆當(dāng)面對(duì)質(zhì),不過這種不經(jīng)大腦思考的想法直接被否決了。找老湯姆當(dāng)面對(duì)質(zhì)對(duì)消除誤會(huì)沒有任何幫助,這糟老頭或許當(dāng)場(chǎng)會(huì)承認(rèn)錯(cuò)誤、發(fā)誓保證什么的,但等一轉(zhuǎn)身,這大嘴巴比沖鋒槍還快!<r/>
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怎么辦呢?是不是有其他的解決途徑?艾露恩世界既沒有手機(jī),也沒有網(wǎng)絡(luò)。消息的傳播速度應(yīng)該很慢,等到有人冒充貴族的消息傳到紋章院……想著想著,他忽然發(fā)現(xiàn),在艾露恩冒充貴族固然是死罪,但問題在于他似乎、好像、應(yīng)該……沒有冒充!<r/>
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游戲角色建立的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)要求玩家完整的對(duì)角色命名,同時(shí)名字還要符合游戲中玩家出生國家的風(fēng)俗。雖然也不是不能用符號(hào)或是口頭禪、罵人的話語之類的為角色命名,但創(chuàng)建出來的角色不僅所有基礎(chǔ)屬性低,而且進(jìn)入游戲后的所有初始聲望都是負(fù)數(shù),絕對(duì)的得不償失。<r/>
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命名的方式支持東方式的姓在前、名在后,也只是西方式的名在前、姓在后。所以通常的必填項(xiàng)為姓氏加名。若玩家是少數(shù)民族,只有名而沒有姓氏的,或者使用姓氏沒有名的,則可以在姓氏或名下方進(jìn)行勾選,只保留一項(xiàng)做為必填項(xiàng)。當(dāng)然了,系統(tǒng)也支持西式姓名中的一個(gè)中間名或多個(gè)中間名。<r/>
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方秋靈記得自己最初的角色名是系統(tǒng)自動(dòng)生成,薩蕾娜·維·諾恩。他覺得這個(gè)名字還行,也就沒有更改。隨后第二個(gè)角色,狄安娜·維·諾恩。其中的名狄安娜是他取的,是羅馬神話中月亮女神諸多稱謂中的一個(gè)。<r/>
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至于目前的修利克·維·諾恩,這個(gè)名字依舊是系統(tǒng)自動(dòng)生成的。倉庫小號(hào)沒有人權(quán),名字什么的也就不費(fèi)心去想了。<r/>
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修利克·維·諾恩:“修利克”是名,“維”是中間名,“諾恩”是姓氏。<r/>
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“修利克”是名,其詞義是……方秋靈想了想,直接放棄了探究。以他目前的8級(jí)的語言掌握語言水準(zhǔn),“修利克”這個(gè)發(fā)音的詞源能列舉出不下數(shù)十個(gè)。其中褒義、貶義、中性的都有,分布在十幾種不同的語言之中。哪一個(gè)是正確的詞源?若由方秋靈自己說的話,他肯定找一個(gè)最好的詞義。<r/>
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