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    亡靈殺手卷軸一張張撕開,徐翔使用了7張亡靈殺手卷軸,七波攻擊過后能夠站著的怪物只有七八只,大部分都是亡者骷髏,只有一只是亡者魂魄,要是亡者魂魄多倒就不正常了,畢竟他們血量少不說,受到魔法還有加成傷害。

    再次撕開一張亡靈殺手卷軸,每個怪物對徐翔都能造成血量一半以上的傷害,只要被兩只怪物擊中徐翔必掛,連亡靈復(fù)蘇都用不出來,只為了省28個銀幣冒這么大的風(fēng)險實在不值得。

    這一張亡靈殺手卷軸撕開之后就只剩下一個怪物了,是一只亡者骷髏,徐翔自然不會浪費卷軸,直接撲了上去,一只正常的亡者骷髏自然不會是徐翔的對手,況且還是殘血,兩匕首就被徐翔變成了一地骨頭。

    這一波怪物干掉之后徐翔的經(jīng)驗槽漲了百分之13,還算不錯,加上拉怪的時間,徐翔只花了5分多鐘,5分鐘多鐘百分之13的經(jīng)驗無論是哪個等級都是值得夸耀的一件事情,而花費也僅僅只是2個金幣而已。

    當(dāng)然,目前能夠這么練的也就徐翔,普通玩家沒這么多金幣,而公會會長沒有爵位,就算有爵位他們也不敢拿著公會所有的流動資金這么用,畢竟公會的流動資金就像納稅人的錢,用錯地方后患無窮。

    現(xiàn)在還沒有開放金幣兌換,公會的流動資金都是集資而不是獨資。

    沿著拉怪的路線走回去,一路上到處可以看見散落的錢幣和裝備,徐翔自然是來者不拒,錢幣倒是比較可觀,由于怪物并不一定會爆出錢幣,所有怪物爆出的錢幣扣掉亡靈殺手卷軸的花費還略有盈余。

    但是裝備就十分無力了,清一色的白板裝備,20多級的白板裝備,屬性上和新手村的青銅級裝備差不多,畢竟沒有屬性的加成,就算等到玩家普遍到了20級都完全沒有市場,那時候要是還穿白板不被其他玩家笑死算是好的了。

    不過目前背包空間還比較多,徐翔還是很好心地放進(jìn)了背包,丟進(jìn)npc商店應(yīng)該還可以賣點錢,一旦背包不夠,就果斷變成后娘養(yǎng)的。

    接下去繼續(xù)拉怪,黃昏戰(zhàn)場的地圖也很大,徐翔目前只在外圍活動,完全沒有必要深入,雖然越往中心怪物的經(jīng)驗值和錢幣,裝備品質(zhì)都是有較大增長,但是怪物的實力同樣是成倍增加的。

    徐翔這次的目的在于練級,而不是打?qū)?,外圍已?jīng)可以滿足徐翔的需求了,這次徐翔再次拉了一大群怪物,一張張亡靈殺手卷軸被撕開,同樣是七張卷軸過后,只剩下寥寥可數(shù)的幾只怪物,這次全部都是亡者骷髏。

    再次撕開一張亡靈殺手卷軸,仿佛重現(xiàn)歷史一般又只剩下了一只骷髏,不過這次徐翔并沒有立刻撲上去,他敏銳地發(fā)現(xiàn)這只骷髏的不同,比普通亡者骷髏略大的身形,而且骨頭與骨頭之間的連接更加穩(wěn)固,如果說亡者骷髏走著走著就會散架,這只骷髏就還需要一陣風(fēng),才會散架。

    影瞳!

    為了節(jié)省血量徐翔沒有開啟影瞳,畢竟這里并不需要黑暗視野,徐翔近身攻擊也只是在最后剩下一兩只怪物的時候,亡靈殺手卷軸的使用也需要血量,在影瞳之下這只怪物的屬性很快就出現(xiàn)了。

    亡者骷髏隊長(精英級)

    等級:24

    介紹:亡者骷髏隊長是在黃昏戰(zhàn)場戰(zhàn)死的戰(zhàn)士們中較強(qiáng)者的骸骨,他們同樣繼承了戰(zhàn)士們的戰(zhàn)意所以將會攻擊見到的所有生靈,他們擁有比亡者骷髏更強(qiáng)大的屬性。

    這是影瞳第一次沒有看到一只怪物完整的屬性,看來影瞳的屬性探查能力也是有上限的,至于為什么18級的惡魔化白銀級boss能夠看到,徐翔覺得應(yīng)該是至少等級要超過自身10級以上才會出現(xiàn)信息模糊的情況吧。

    發(fā)現(xiàn)是精英級的亡者骷髏之后徐翔還是打算近身攻擊,雖然不知道亡者骷髏隊長的攻擊力到底有多少,以徐翔目前的血量和防御會不會被一下秒殺,但是如果光靠亡靈殺手卷軸殺死這個家伙,多少卷軸都不夠徐翔揮霍。

    鑿擊!

    徐翔即使對上24級的精英級怪物還是有著速度的優(yōu)勢,170點的敏捷在一個11級的盜賊身上可以爆發(fā)出驚人的威力,亡者骷髏隊長并不是boss,所以沒有對控制技能的強(qiáng)大抗性,鑿擊命中!

    “叮~你對亡者骷髏隊長(精英級)使用鑿擊,造成171點傷害,造成2秒眩暈,完成度百分之100,額外造成2秒癱瘓效果?!?br/>