四只精英級食人魔共給徐翔爆了兩件青銅級裝備,屬性還不錯(cuò),但是徐翔知道這個(gè)套裝備是20級之前可以說高端狂戰(zhàn)士必備的一套裝備,懲戒騎士也對這套裝備十分青睞,因?yàn)檫@套裝備的套裝屬性。
“每次攻擊擁有百分之25的幾率觸發(fā)【嗜血術(shù)】,效果增加百分之15的移動(dòng)速度和百分之25的攻擊速度,持續(xù)5秒,效果不可疊加?!?br/>
徐翔對這個(gè)套裝效果記得很清楚,因?yàn)檫@是唯一一套在同等級階段比同等級的盾戰(zhàn)士裝備更貴的套裝,前世徐翔就曾經(jīng)很幸運(yùn)地分到過最難爆的衣服,出售之后換了大半套15級的青銅盜賊裝備,不然那個(gè)時(shí)候徐翔還是個(gè)帶著大半身白板裸奔的小盜賊。
要知道騎士和戰(zhàn)士一般是不加敏捷的,憑靠著比盜賊高得多的防御力和血量就如同一套坦克,但是這兩個(gè)職業(yè)跟同是近戰(zhàn)的盜賊相比,無論是近身難度還是近身之后想要纏著對方進(jìn)行輸出都是一個(gè)問題,這點(diǎn)也和坦克一樣,速度慢,反應(yīng)遲鈍。
所以這套能夠迅速提高移動(dòng)速度和攻擊速度的裝備就變得炙手可熱了,強(qiáng)化打滿之后可以提高百分之50的移動(dòng)速度,戰(zhàn)士和騎士真正可以做到和盜賊一樣來去如風(fēng),而且嗜血術(shù)還能提高輸出。
不過目前這兩件裝備還沒有歸屬,acup是盾戰(zhàn)士,給他就是浪費(fèi)了,其他又沒有什么戰(zhàn)士騎士朋友,丟進(jìn)交易所又有點(diǎn)可惜了,不過還有時(shí)間,暫時(shí)不著急,徐翔把兩件裝備丟進(jìn)背包。
洞窟是游戲中一個(gè)非常常見的地形,它蘊(yùn)含了游戲中對于游戲地圖的多個(gè)要素要求,曲折,分層,出其不意,多選擇,每一個(gè)要素都可以讓游戲變得更精彩。
走進(jìn)洞窟之后不久就是一片漆黑了,不過那是對于普通的玩家,對于擁有影瞳的徐翔來說完全大丈夫,不過是需要削減一下行進(jìn)速度罷了。
這個(gè)食人魔洞窟是罕見的深和長,徐翔走了100多碼才遇見了第一只怪物,不過就在徐翔想要近身的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)不是第一只怪物,而是第一波怪物,而且怪物強(qiáng)度還真不低。
由兩個(gè)雙頭食人魔法師和七個(gè)雙頭食人魔戰(zhàn)士構(gòu)成的天然屏障就擋在了徐翔面前,他們忠誠地守護(hù)著一個(gè)洞口,徐翔查看了一下雙頭食人魔法師的屬性。
雙頭食人魔法師(青銅級boss)
等級:16
魔法攻擊:266
物理攻擊:182
防御:178
血量:5400
技能:【嗜血術(shù)】【多重施法】【治療鏈】
介紹:食人魔是丑陋又貪婪的大型人型生物,屬于天性邪惡的生物之一,而雙頭食人魔由于多了一個(gè)頭顱讓他們變得神智變得混亂而變得更加瘋狂和嗜血,他們現(xiàn)在妄圖從黑鐵矮人村落中得到武器。
由于這個(gè)雙頭食人魔法師等級和品階都太高了,影瞳完全查看不到他的技能屬性,不過看文字再綜合自己前世的經(jīng)歷徐翔大概可以估計(jì)出什么效果。
其實(shí)嗜血術(shù)和治療鏈都不會很厲害,如果只有兩個(gè)技能徐翔可以沖上直接跟他們硬拼都沒關(guān)系,大不了就開啟亡靈復(fù)蘇,極限狀態(tài)的嗜血渴望加上亡靈復(fù)蘇加上犧牲,黑暗之嗜,徐翔有極高的把握解決掉三個(gè)雙頭食人魔戰(zhàn)士或者是兩個(gè)雙頭食人魔法師和兩個(gè)雙頭食人魔戰(zhàn)士。
但是有了這個(gè)多重施法就不一樣了,一旦系統(tǒng)真的看上了這兩個(gè)雙頭食人魔法師,覺得他們長得帥,人品爆發(fā),不對,魔品爆發(fā),徐翔就可能要把巴拉迪昂上的涅槃?dòng)贸鰜砹?,如果沒有這個(gè)涅槃徐翔就真的不知道怎么過最后的boss,要說這里就是終點(diǎn)那才真的無法理解。
徐翔開始觀察周圍,想看看有沒有什么地形可以借用的,光硬拼的話具有太多的不確定性,在影瞳可以看到的范圍之內(nèi),都是崎嶇的山壁,而雙頭食人魔首領(lǐng)高達(dá)3碼多,洞窟高6碼多……
溫馨提示:按 回車[Enter]鍵 返回書目,按 ←鍵 返回上一頁, 按 →鍵 進(jìn)入下一頁,加入書簽方便您下次繼續(xù)閱讀。