4歲的方游,現(xiàn)在已經(jīng)是響當當?shù)闹邪嘈∨笥蚜耍?br/>
在過去的一年里,為了快快長大,成為一個真正的man,方游一直堅持不懈地從周圍人的身上收獲情緒能量,包括但不限于采取以下行動方案——
1、和夏諾手拉著手親密互動,向眾人展示和她牢不可破堅不可摧的關系;
2、積極舉手發(fā)言回答問題并展示驚人智慧,得到桃子老師的喜愛和貼貼;
3、通過講述各種嚇人鬼故事令小朋友們中午午睡尿床,樹立自己的威信;
不過事實證明2和3是有那么一點沖突,方游故事會因為嚇哭太多小朋友遭到了桃子老師的批評。
在收獲情緒的同時,方游也陸續(xù)解鎖了一些隱藏天賦。
例如【掰手腕名人】、【蹺蹺板霸主】、【涂鴉能手】、【太鼓達人】、【小紅花收藏家】、【光盤大使】、【桃之助】等等……
經(jīng)過方游的觀察,這些隱藏天賦給予的加成主要分為三類:
一類是體魄、智力、魅力的三類角色屬性加成。這類天賦主要靠重復某項行為獲得,例如掰手腕勝利多少次,蹺蹺板玩了多少小時。
屬性的提升對方游的感覺還比較抽象,這些數(shù)值的增加不能讓方游感受到質(zhì)的變化,并沒有那種啊突然我就力大無窮了,可以單手舉起我老爹,突然間我就超腦附體,可以計算三位數(shù)的乘法之類的。
畢竟方游是系統(tǒng)+重生者,重生者的優(yōu)勢還沒有被系統(tǒng)屬性加成覆蓋,所以方游也沒什么實感。
其次,現(xiàn)在自己的成長等級還不夠足以解鎖自己的數(shù)值屬性面板,所以他也不能明確知道自己究竟比普通人強了多少,所以這一塊也就沒什么好說的。
總而言之,高了肯定沒壞處就是……
第二類的話,就是音樂美術這些細分化領域的職業(yè)經(jīng)驗。
這類天賦不僅僅需要參與相關職業(yè)活動,例如涂鴉畫畫、切菜下廚。
還需要方游在這些活動里取得一些成就,這樣才有機會解鎖天賦,例如獲得畫畫比賽第一名。
這意味著這類能力需要自己先學習積累,取得名次才有可能獲得天賦。
可我如果出生不帶天賦,我怎么保證自己取得名次呢?這也是個問題。
方游沒有在這方面進行專項訓練,主要還是借助【樂感掌握】這個天賦激活的音樂才能,專心致志在玩自己的架子鼓。
其他的能力等架子鼓玩膩了再去學。
第三類的話,算是一些功能向的特殊強化。
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