不知道改了多少稿。
不知道耗費了多少畫紙。
連著三天,幾乎除了吃喝拉撒睡之外其他所以時間都撲在人物造型設計上的夜光,終于攻破了最大的人物設計難關,定下了猴哥的造型。
夜光其實最后留下了三個不同的造型,這三個造型,是夜光改了n稿之后覺得最好的,最符合心意的造型,但在這三稿中,夜光又有些拿不定主意。
最后,還是依依來喊他吃飯的時候,看到了三個造型不一的猴哥,然后指著其中一張畫紙說道,“這個好看,我喜歡這個?!?br/>
于是,猴哥的造型就這么定下來了。
夜光的猴哥,和夢中世界的猴哥的造型有些差別,雖然依舊是毛臉雷公嘴,但是眼眉更為凌厲一些,整個人物造型少了一些猴態(tài)的瘦弱,多了一些進攻性的氣質(zhì)和霸氣。
將猴哥設計出來后,照著這個畫風,夜光似乎來了靈感,之后的一系列主要人物的設計繪制就順利了很多。
畫猴哥,他冥思苦想改來改去費了三天,但之后卻在四天的時間里,設計出了五十多個不同人物的造型。
越到后面進度越快,因為夜光從一開始就是從難到簡的,先設計出主要的,登場較多的人物,到最后,基本都是一些龍?zhí)仔再|(zhì)的角色了,這種角色,并不需要夜光設計猴哥一般耗費大量心神。
而是想到這個人物時,腦海中自然而然就會浮現(xiàn)出一個模糊的形象輪廓,然后立即就能動筆了,用猴哥既定的畫風,稍加上一些人物特色造型修飾,一二十分鐘,一個人物形象就能躍然紙上了。
本來夜光這種工作狀態(tài),還需要持續(xù)一段世界。
但是蔣奉先那邊傳來好消息了,讓夜光暫時停了下來。
夜光要買的那三家動畫特效團隊,盡數(shù)被蔣奉先談下來了,并且依照夜光的指示,會全員最晚在明天下午到南昌集合
次日下午。
三家團隊人員盡皆到齊。
夜光一天時間都沒多做耽擱,當晚就在工作室召集了三家團隊的人員進行了第一次集中會議,或者說是培訓。
人員都集中在原本有仙氣二樓的室內(nèi)攝影棚里。
除了二樓,也沒其他的地方能安置這一百多號人了。
二樓空置的攝影棚,此時已經(jīng)變成如同一家網(wǎng)吧一般,羅列著一個一個工作臺,工作臺上是看著就很有科技氣息的多屏電腦等設備。
這些設備,都是全新的,而且,是夜光讓蔣奉先安排斥巨資購買的一批做動畫做特效的電腦設備。
蔣奉先那邊忙著要給夜光去談買下幾個團隊的事,這邊購買設備之類的事也沒有耽擱。
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