這個就不能夠怪天天互聯(lián)網(wǎng)公司了,正常的商業(yè)競爭而已。
江天也很樂意看到一大堆來自勝達的游戲程序員。
很快,天天互聯(lián)網(wǎng)公司就迅速地出手,在全國各地不停地兼并一些小的游戲公司,搜集大量的游戲程序員,搜攏了大概一百個游戲程序員吧,然后就新組成了一個新的游戲工作室--天使工作室。
天使工作室最初成立的時候,在國內(nèi)并沒有引起什么樣的轟動。
只是,未來,它成為了天朝兩大著名游戲工作室,另一個是天上,他們兩個工作室開發(fā)出來的游戲,直接就壟斷了天朝的游戲市場的60。
天使工作室目前主要的任務(wù)就是開發(fā)一款新的游戲名字叫做征途。
嗯,史大佬的產(chǎn)品,同時也是一款坑到?jīng)]有坑的游戲,游戲里到處都能夠找到讓你沖錢的理由,什么不充錢我怎么玩啊,不充錢我打不過人家啊,不充錢的話我體會不到人上人的地位啊。
對于平民玩家來說,這游戲還是遠離吧。
因為,他會不知不覺讓你迷戀上沖錢的樂趣。
當(dāng)然,我們不能夠否認,征途的魅力其實還是有的,不然不會在那個游戲行業(yè)已經(jīng)漸漸出現(xiàn)巨頭統(tǒng)治的時候,一舉就突破巨頭的封鎖,脫穎而出,也成功地成為了巨頭之一。
這就是征途的本事。
至于有人說,為什么不代理或者自己奇跡u,畢竟奇跡u那么的出名,搞過來的話,分分鐘就是賺錢的。
e……自己開發(fā)的話,這倒有些問題了。
奇跡u是25d的游戲畫面,雖然天上游戲工作室已經(jīng)自己在開發(fā)d游戲引擎了,只是,這個d游戲引擎還沒有被開發(fā)出來。
沒有開發(fā)出來的話,你說,你要搞奇跡u,似乎也不太可能。
以及,奇跡u按照原時空的話,就會在明年的七月份在國內(nèi)上線,在這之前,他們肯定會在南韓那邊自己搞的,那么奇跡u出來的時間我們可以往前推那么一點點。
比如四月份他們就開發(fā)出來了。
這個問題就來了。
現(xiàn)在已經(jīng)是十一月了。
五個月你能夠從無到有開發(fā)出一款25d的游戲出來么。
不太可能吧。
所以,自己開發(fā)的提議還是不太理想,相比較于自己開發(fā),江天覺得還是自己代理奇跡u比較好,畢竟,現(xiàn)在天天互聯(lián)網(wǎng)公司的渠道那么多,不用去其他的網(wǎng)站打廣告,就自己的平臺,也能夠很好地起到宣傳的作用,玩家數(shù)量那就更不用說了。
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