周正記得系統(tǒng)說過,士級的支線任務(wù)只有一個,所以周正現(xiàn)在要做的就是熟悉這個任務(wù)。
先不追求那些特殊獎勵,用正常的方式來幾次任務(wù),對這個任務(wù)熟悉了,再去追求特殊獎勵。
周正首先看了看地圖,發(fā)現(xiàn)出發(fā)點與人質(zhì)關(guān)押的地點有很多條路線可以選擇,周正先選定了一條路線,然后將裝備帶好就出發(fā)了。
支線任務(wù)是用來刷分的,不但沒有劇情,難度也不高,完全可以當(dāng)成是一個游戲來玩。
所以只過了十分鐘左右,周正就解救出了人質(zhì),并且將十五名敵人全部消滅。
在任務(wù)結(jié)算時,周正很意外,居然有幾千積分。然后他打開明細,發(fā)現(xiàn)積分的大頭總共有兩項,一項是記錄,因為是首刷,肯定是創(chuàng)造記錄了,第二項是敵全滅的特殊獎勵,雖然這個獎勵不如那種命中百分百、全爆頭之類的,但積分也不算少。
得到了大量的積分,周正一下子就有動力了,于是馬上開始了第二局。
初始房間還是一樣的,不過多了幾樣武器裝備,比如電擊器,對應(yīng)特殊獎勵全電擊制伏;飛刀,對應(yīng)特殊獎勵全飛刀擊殺。
每次完成任務(wù),都會多一些新的武器裝備,同樣也會多出一些特殊獎勵,所以這個支線任務(wù)并不會讓人枯燥。
這次周正還是選了前面那條路線,他打算先把這條路線跑熟了再換。
然而讓周正沒想到的事情發(fā)生了,敵人數(shù)量還是十五人,但位置全變了,所以這次周正沒有創(chuàng)造更短時間通關(guān)的記錄。
退出支線任務(wù),周正開始質(zhì)問系統(tǒng):“為什么任務(wù)中的敵人位置還會變?”
【為了不使用戶枯燥,所以敵人的位置都是隨機的?!?br/>
“我不怕枯燥!”周正咬牙切齒,感覺自己又被系統(tǒng)給坑了,這樣如何讓他快速刷到大量積分??!
【不用追求用時更短,記錄積分很少的,關(guān)鍵還得看特殊獎勵。所以你可以在任務(wù)中先不要動手,而是先偵察,把敵人的情況摸清楚了再動手,這樣才有可能完成一些特殊獎勵條件。】
“但這樣一來,用時就太長了吧!一小時?”
【具體怎么做還是要看你自己的選擇,反正這個任務(wù)就是這樣。如果你不滿意,那就祈禱能夠獲得無指定項目的權(quán)限吧!】
“系統(tǒng),你咋就這么喜歡坑人呢?做一個正經(jīng)的系統(tǒng)不好嗎?”
【沒事,你會習(xí)慣的。】
“……”周正沒辦法,面對這樣的系統(tǒng),他能怎么辦呢?繼續(xù)肝吧!
周正又連續(xù)進行了十次支線任務(wù),發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)說的果然沒錯,敵人的位置完全隨機,沒有規(guī)律,十次任務(wù)中每次敵人的位置都會發(fā)生變化,甚至有時裝備也會有所改變。
有一次就有一名敵人變成了狙擊手,提前發(fā)現(xiàn)了周正,然后周正被集火了。
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