憑什么?憑什么??。?br/>
周正滿心的不服氣,憑什么敵人運氣好,就讓自己任務失敗?
扣積分就算了,不算大事,但這死亡的感覺是真的不好?。?br/>
【這就是真實的戰(zhàn)場,哪怕你能力再大,可能就因為運氣不好,所以什么都沒發(fā)揮就結(jié)束了?!?br/>
“這太不講理了!”周正覺得這很不對,努力就有收獲,能力大怎么可能就這樣結(jié)束了呢?連點兒水花都沒濺起來?。?br/>
【現(xiàn)實就是這么不講理,而且,戰(zhàn)爭什么時候講過理了?】
系統(tǒng)的這個回答讓周正無言以對,戰(zhàn)爭講理?講理就沒有戰(zhàn)爭了。
“不對!”周正還是覺得有問題,于是問道:“照你這么說,那些在戰(zhàn)場中活下來的士兵,都是運氣好嘍?那些在戰(zhàn)場上立了大功的,更是運氣逆天嘍?”
【可以這么說?!?br/>
“這很不對!”
【不!這很對!一場戰(zhàn)斗結(jié)束后,你很難說躺在那里的尸體中,是否有未來的絕世名將,是否有未來的精英兵王。】
“……”
【你也無法確定,這場戰(zhàn)斗如果重啟,原本活下來并立了大功的,是否會成為地上的一具尸體?!?br/>
【戰(zhàn)爭,運氣的因素非常重要,尤其是對士兵來說,指揮官的才能或許影響得到戰(zhàn)略層面,影響得到戰(zhàn)斗的勝利與否,但絕對影響不到某個士兵的生死?!?br/>
【指揮官才能再高,最多也就是減少傷亡,但傷亡士兵是哪一個,就只能靠士兵自己了?!?br/>
“難道就只憑運氣嗎?”周正覺得這任務沒法繼續(xù)了,如果完全靠運氣,那還玩什么?不如大家擲骰子,點數(shù)大的勝得了。
而且,不是還有百戰(zhàn)老兵嗎?那些從數(shù)場戰(zhàn)斗中存活下來的老兵,他們的運氣就那么好嗎?
【運氣只是因素之一,能力也是因素之一,每個上戰(zhàn)場的人,都無法確定自己能否活過這場戰(zhàn)斗?!?br/>
【你可以多來幾次任務,或許這樣你就能找到其中的關鍵了?!?br/>
周正想了想,多來幾次任務?確實可以,萬一下次任務運氣好成功了呢?
【下次任務是三天后,每次任務失敗,冷卻三天?!?br/>
“好吧!”周正一聽也沒反對,然后他想試試刷積分,可不知道為什么,內(nèi)心中充滿了抗拒。
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