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    第五十九章新樓落成

    思索了一下后,高展繼續(xù)道:“網(wǎng)頁游戲,一般是給白領(lǐng)階層,給那些坐辦公室的工作人員,以及不太有時間的學(xué)生設(shè)計的?!?br/>
    “沒錯……”聽到高展的話,馬組長立刻回過了消息,這一點上,是沒有疑問的。

    見到馬組長回答,高展繼續(xù)道;“以馬組長為例吧,你每天能有多少時間去玩游戲呢?也許你不玩游戲,可是我要問的是,你每天能抽出的自由時間,到底是多少呢?”

    “這……”面對高展的話,馬組長遲疑了,除了晚上十二點后的兩三個小時外,他真的沒有太多時間,可是他是絕對不會把那兩三個小時的時間浪費在游戲上的,比游戲更有趣的夜生活,才是他的追求。

    沒等馬組長回答,高展便繼續(xù)道:“我想,你一天的自由時間,也就三個小時左右吧,可是有多少人,愿意把這有限的時間,耗費在游戲上,去做那些枯燥而又單調(diào)的任務(wù)呢?”

    “這……”面對高展的問題,馬組長遲疑了,是啊……做為大都市的白領(lǐng),夜生活是生命中最重要的部分,就算有兩三個小時的時間,誰又愿意泡在游戲上呢?

    雖然馬組長沒有回話,但是高展卻并沒有停下來:“白領(lǐng)如此,學(xué)生,以及其他的職員也是一樣,他們很難抽出那么長的時間來玩游戲,所以大量的任務(wù),只會成為將他們排斥在游戲外的阻力,雖然動力也有,可是相對而言,更多的人會選擇那些比較輕松,沒有大量任務(wù)的網(wǎng)頁游戲吧?!?br/>
    “啪……”聽到這里,馬組長終于有所醒悟,是啊……大量的任務(wù),確實是大型網(wǎng)絡(luò)游戲的特點,可是網(wǎng)頁游戲是不同的,把網(wǎng)頁游戲搞出那么多任務(wù),那大家直接去玩網(wǎng)絡(luò)游戲是了,何必將時間耗費在網(wǎng)頁游戲上呢?

    高展自顧自繼續(xù)的發(fā)著消息:“馬組長,我認(rèn)為……網(wǎng)頁游戲最大的特點,其實就是免維護,免操作,不需要大量的手動操作,雖然都是游戲,但是網(wǎng)頁游戲,其實更多的是心靈上的慰藉,讓大家在繁忙的工作中,自我安慰,給大家一種我是在一邊玩,一邊工作的,讓大家始終保持愉悅的心情?!?br/>
    而且,通過游戲,他們確實可以證明自己,雖然沒有耗費大量的時間,但是卻依然不會耽誤什么,這就是網(wǎng)頁游戲和大型網(wǎng)絡(luò)游戲最大的區(qū)別,因此……所有需要耗費玩家大量時間和精力的設(shè)定,都是不可取的,因為我們所針對的玩家,最缺少的就是時間和精力!

    無聲的,馬組長再次發(fā)過去一個大拇指,贊嘆的道:“你說的真的太及時了,確實……這方面確實存在問題,任務(wù)必須大幅度刪減?!?br/>
    “沒錯!”見到馬組長終于同時了自己的觀點,高展大為興奮,快速道:“任務(wù)是必須要有的,但是不能太多,一般而言,玩家就算再忙,也是有時間休息的,所以每天的任務(wù)量,不應(yīng)該超過十分鐘,任務(wù)的數(shù)量,不應(yīng)該超過十個?!?br/>
    任務(wù)也不適合太復(fù)雜,太難,對于那些時間太過寶貴的玩家,咱們可以通過用金幣直接完成任務(wù)來解決,這樣一來,他們只要很少的錢,就可以免除任務(wù)的煩惱,而對于時間比較充裕的人來說,稍微耗費點精神,也就是了。

    任務(wù)數(shù)量太大的話,那么怕是沒人會大量的花錢去直接完成任務(wù)的,而任務(wù)量很少的話,那就不同了,這可是一個重要的掙錢手段。

    打開一個文件夾,馬組長快速的記錄著,很快……馬組長興奮的繼續(xù)道:“不錯,真的不錯,你的建議真的太好了,還有沒有了?!?br/>
    發(fā)了個微笑的表情,高展繼續(xù)道:“有,當(dāng)然還有,還有很多呢,不過……不管小弟說的是對是錯,都希望馬組長不要生氣才是?!?br/>
    “放心吧,你馬哥沒那么幼稚淺薄,這是工作,有什么話,你盡管放開來說,誰要是生氣,誰是王八蛋!”馬組長是真的興奮了,有點口不擇言了。

    笑著搖了搖頭,高展繼續(xù)道:“再有,就是游戲商城,我覺得應(yīng)該取消,不管你賣的是什么,不管你通過什么方式,都讓人非常的厭煩,大多數(shù)的小白玩家,基本一看到商城,就開始打退堂鼓了?!?br/>
    如果你賣的東西沒用,那那些花錢的人不干,咱們就得罪了重要的顧客,而你賣的東西有用,那小白又不干了,沒有大量的小白做支撐,哪個游戲能火起來?

    面對高展的話,馬組長眉頭又緊皺了起來,擔(dān)心的道;“可是,沒有了商城的話,咱們怎么掙錢啊?衡量一個游戲的成敗,掙錢能力可是最重要的一個指標(biāo),其次才是流量,如果光是人多,卻沒人肯花錢的話,那是最失敗的游戲,畢竟……人數(shù)越多,需要成本就越大?!?br/>
    面對馬組長的話,高展繼續(xù)道:“玩家肯不肯花錢,其實取決與你的游戲好壞,以及游戲的可玩性,你推出的貨物再多,大家也未必會買,而你推出的貨物就算很少,只要大家覺得值得,讓大家渴望,大家就一樣會買。”